Muita gente exagerando, dizendo que não é para subir de nível, que o jogo fica impossível, que isso e que aquilo…
Não é bem assim!
Explico tudo isso neste vídeo e conto se vale a pena ou não subir para a AR 50 f2p or not!
A DIFICULDADE DO JOGO MUDOU?
- Sim mudou
- Os inimigos morrem mais devagar
- Se você se destrair, seus personagens, especialmente os 70, vão morrer (guardião da ruina, tatu bola, etc)
- Os chefes continuam dificeis se você não tem os elementos corretos (flores) ou mecanica certa (cubos)
- 3 Magos do Abismo, 4 Guardiões da Ruina, Fatuis
- Depende da sua COMP (bem montada, diversa) e da sua habilidade (joga bem ou não) e se joga no celular (mais dificil)
E AS RECOMPENSAS? VALE A PENA AR 50?
- As recompensas mudaram BASTANTE em alguns loots
- Alguns guias indicam um aumento % bom nos drops mais raros
Chefes 40 RESINA:
Gladiador indo de 38% para 68% | de 1 a cada 3 boss para 2 a cada 3 boss Chefes 60 RESINA/SEMANAIS:
Gemas AMARELAS caem com maior frequência 5% ao invés de 1% | 1 a cada 20 boss ao invés de 1 a cada 100 boss
Material de SUBIR TALENTO DE NIVEL começa a cair DOIS POR BOSS - Jogo volta a ficar desafiador e mais gostoso até você terminar de buildar os personagens
- Cai MAIS LOOT normal de bichinhos do mundo (hilichul, flores normais, guardiões da ruina, etc)
- Recomendado estar preparado para ascender e evoluir o seu main dps
- Farmar muito GEMA AMARELA (muita resina) e MUITO LIVRO DE EXP
DICAS PARA FICAR MAIS TRANQUILO
- Tenha farmado a ascenção do seu main dps e da arma dele
- Tenha farmado os livros de talento, se possível (menos importante)
- Tenha certeza da sua comp estar boa, time coesa e que se fortalece
- Dinheiro $$$ (mora)
- Se você vai pegar AR 50 na semana, espere para farmar os chefes semanais depois de pegar AR 50
RECURSOS:
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/ke85zs/hitting_ar50_and_seeing_rewards_drop_rate_makes/gg0y0lh/?context=3
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRoEoIyEFugnyrHWnW-X8nB0tHC-OOGbdBmRmj-KtguXbUbFtm-Cj8BFGDRn_wngKn00ylHY9kfaWtX/pubhtml#